COMMENT JOUER ?
HOW TO PLAY?
Une question liée à la compétence d’un personnage ? C’est par ici.
Questions about a character's ability? Click here.
🎯 BUT DU JEU
🎯 GOAL
Composez une équipe de personnages uniques afin de vaincre le Leader adverse. Pour cela, capturez-le avec 2 de vos personnages adjacents [A], ou encerclez-le (0 cases libres autour de lui) [B].
Vos personnages apparaissent en noir ⚫, ceux de votre adversaire en blanc⚪.
Assemble a team of unique characters to defeat the opposing Leader. To do so, capture them with two of your characters adjacent to them [A], or surround them (leaving no free spaces around them) [B].
Your characters appear in black ⚫, your opponent's in white ⚪.
Sont décrites ici les règles du mode Découverte, fortement recommandé si vous débutez à Leaders. Pour les autres modes de jeux, tel le mode Stratège, c’est par ici.
The rules for Discovery mode are described here, highly recommended if you're new to Leaders. For on other game modes, such as Strategist mode, click here.
📜 MISE EN PLACE
📜 SETUP
Placez le plateau entre les 2 joueurs et les personnages à côté.
Prenez chacun un Leader. Placez-le sur sa case de départ (marquée d’une couronne) et sa carte personnage correspondante devant vous.
⚠ Placez toujours vos personnages face noire devant vous. Les personnages adverses apparaissent en blanc.
Mélangez les cartes personnage restantes pour former une pioche et, placez-la à côté du plateau. Révélez les 3 premières cartes et alignées-les à côté de la pioche.
Désignez un 1er joueur aléatoirement. Vous pouvez commencer la partie !
Place the game board between the 2 players and the character next it.
Take both a Leader. Place it on his starting space (marked with a crown). and its corresponding character card in front of you.
⚠ Always position your characters with the black side towards you. Your opponent’s characters appear in white.
Shuffle the remaining character cards, and place the deck face down next to the game board. Reveal the top 3 cards and place them face up next to the draw pile.
Randomly select a 1st player. You are ready to play!
🔁 TOUR DE JEU
🔁 TURNS
Votre tour se compose de la PHASE D’ACTIONS, puis de la PHASE DE RECRUTEMENT. Ensuite seulement c’est à votre adversaire de jouer, et ainsi de suite.
Your turn consists of the ACTION PHASE, followed by the RECRUITMENT PHASE. Only then it's your opponent's turn, and so on.
1. PHASE D’ACTIONS
1. ACTION PHASE
Vous pouvez faire une action avec chacun de vos personnages :
Déplacer votre personnage sur une case adjacente vide [A]
OU utiliser sa 🔴 Compétence Active (s’il en possède une) [B]
Vous pouvez choisir dans quel ordre jouer vos personnages.
💡 Recommandation : Incliner votre carte personnage quand vous faites une action, et redressez-les toutes au début de votre tour.
Une fois que tous vos personnages ont agi ou que vous ne souhaitez plus faire d’action, passez à votre Phase de Recrutement.
-
Non. Vous pouvez faire une action avec un Personnage, plusieurs, tous ou aucun.
-
Cela est interdit, car sinon vous perdez la partie. Rejouez votre action différemment. Il existe une seule exception avec la Némésis.
-
Oui, mais uniquement la dernière action effectuée. Cependant, vous ne pouvez pas annuler une action qui déclenche la Némésis adverse.
L’Acrobate peut sauter par dessus d’autres personnages. The Acrobate may jump over other characters.
You can perform one action with each of your characters:
Move your character on an adjacent empty space [A]
OR use their 🔴 Active Ability(if they have one) [B]
You can choose the order in which you play your characters.
💡 Recommendation: Tilt your character card when you perform an action, and return them all to an upright position at the start of your turn..
When you wish to stop, or when all your characters have completed one action, proceed to the Recruitment Phase.
-
No. You can do an action with one character, several ones, all or none.
-
This is forbidden, because otherwise you lose the game. Replay your action differently. There is one single exception with the Nemesis.
-
Yes, but only the last action performed. However, you cannot undo an action that triggers the opponent's Nemesis.
2. PHASE DE RECRUTEMENT
2. RECRUITMENT PHASE
⚠ Si vous avez 5 cartes personnage devant vous (Leader inclus), ignorez la Phase de Recrutement.
Placez l’une des 3 cartes personnage visibles devant vous. Prenez le personnage correspondant et posez-le sur une case de Recrutement vide de votre côté du plateau (cases marquées d’un cercle doré).
Révélez une carte personnage du dessus de la pioche (il doit toujours y avoir 3 cartes personnage visibles).
⚠ Vous êtes 2ème joueur et c’est votre 1er tour ? Effectuez 2 Phases de Recrutement à la suite afin de compenser le désavantage de jouer en second.
-
Passez votre Phase de Recrutement ce tour-ci. A votre prochain tour, si au moins une case est libre, vous effectuerez alors votre Phase de Recrutement (une seule, pas deux).
-
Oui. Le 2ème Recrutement compte comme une nouvelle Phase de Recrutement.
Des questions sur un autre mode de jeu (Stratège…) ? C’est par ici.
⚠ If you have 5 character cards in front of you (Leader included), skip the Recruitment Phase.
Place one of the 3 face-up character cards in front of you. Take the corresponding character and place it on an empty Recruitment space on your side of the board (spaces marked with a gold circle.
Reveal one character card from the top of the deck (there should always be 3 character cards face up).
⚠ You’re the 2nd player and it is your 1st turn ? Complete 2 Recruitment Phases in a row to compensate for the disadvantage of playing second.
-
Skip your Recruitment Phase this turn. On your next turn, if there is at least one free and valid space, you will do your Recruitment Phase (only one, not two).
-
Yes. The 2nd Recruitment counts as a new Recruitment Phase.
Questions about another game mode (Strategy…)? Click here.
🏁 FIN DE PARTIE
🏁 END OF THE GAME
Vous gagnez immédiatement la partie si, suite à l’action ou au recrutement d’un personnage, le Leader adverse est…
CAPTURÉ : 2 personnages ennemis lui sont adjacents (peu importe leur disposition) [A],
ou ENCERCLÉ : Toutes ses cases adjacentes sont occupées par d’autres personnages (alliés et/ou ennemis) [B].
⚠ Lors de votre tour, il est interdit de mettre votre Leader dans une position de capture ou d’encerclement.
-
Oui ! Le concept d’Encerclement ne dépend pas des compétences de personnages, mais du nombre de cases vides adjacentes à un Leader. Si ce nombre est égal à zéro, le Leader est considéré comme encerclé et perd la partie.
-
Oui. On vérifie la Capture et l’Encerclement des deux Leaders après chaque Action et Recrutement d’un personnage.
You immediately win the game if, following a character's action or recruitment, the opponent’s Leader is…
CAPTURED: 2 enemy characters are adjacent to them (regardless their positionning) [A],
or SURROUNDED: All adjacent spaces are occupied by other characters, (allies and/or enemies) [B].
⚠ During your turn, you cannot place your Leader in a captured or surrounded position.
-
Yes! The concept of Encirclement does not depend on character abilities, but on the number of empty spaces adjacent to a Leader. If this number is zero, the Leader is considered surrounded and loses the game.
-
Yes. The Capture and Encirclement of both Leaders are checked after each Action or Recruitment of a character (this rule point is missing from the first French print run).
🔠 MOTS CLEFS
🔠 KEYWORDS
Personnage : Peut être un allié ou un ennemi, un Leader ou non.
Allié : L’un de vos personnages.
Ennemi : L’un des personnages de l’adversaire.
Déplacement : Tout effet qui amène un personnage à changer de case sur le plateau est considéré comme un déplacement. Peu importe si cela vient de son action ou de la compétence d’un autre Personnage.
Visible : Un personnage est visible pour un autre s’il est sur la même ligne et qu’il n’y a aucun autre personnage entre eux.
Character: Can be an ally or an enemy, a Leader or not.
Ally: One of your characters.
Enemy: One of your opponent's characters.
Movement: Any effect that causes a character to change spaces on the board is considered a move. It doesn't matter if it's due to their own action or another character's ability.
Visible: A character is visible to another if they are on the same row and there are no other characters between the two.
🧱 RÈGLE DE BARRAGE
🧱 BARRAGE RULE
Cette règle additionnelle n’est actuellement pas incluse dans le jeu de base. Elle est cependant recommandée pour les joueurs initiés. Elle est aussi appliquée lors de tournois.
IMPORTANT : Cette règle entre en jeu au début du tour où les 2 équipes sont enfin au complet (1 Leader + 4 personnages recrutés chacune).
A la fin du tour d’un joueur, après les vérifications de Capture et d’Encerclement des deux Leaders, effectuer les vérifications suivantes :
si au moins 4 de ses personnages forment une chaîne qui coupe le plateau en deux, ce joueur reçoit un ⚠ Avertissement. Le plateau est considéré comme “coupé en deux” lorsqu’une ou plusieurs cases vides se retrouvent de part et d’autre de cette chaîne.
Si un joueur reçoit un ⚠ Avertissement 2 tours de suite, il perd immédiatement la
This additional rule is not included in the base game yet. However, it is recommended for dedicated players. It is also applied during some tournaments.
IMPORTANT: This rule comes into play at the beginning of the turn when both teams are finally complete (1 Leader + 4 recruited characters each).
At the end of a player's turn, after verifying the Capture and Encirclement of the two Leaders, perform the following checks:
If at least 4 of their characters form a chain that bisects the board, that player receives a ⚠ Warning. The board is considered "bisected" when one or more empty spaces are located on either side of this chain.
If a player receives a ⚠ Warning 2 turns in a row, they immediately lose the game.
VIDÉO RÈGLES 🇫🇷
VIDEO RULES 🇬🇧
TÉLÉCHARGEMENTS DOWNLOADS